Campamentos de verano 2017 de robótica y programación en Madrid

Los campamentos se impartirán entre el 26 de Junio y al 7 de Septiembre.

 

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AMPLIAMOS FECHAS PARA LOS CAMPAMENTOS CAMPAMENTOS DE VERANO EN CIENCIA LÚDICA:

Del 28 de Agosto al 1 de Septiembre y del 4 al 7 de Septiembre

- Inscripción 1 semana: 149,00€
- Inscripción 3 días 99,00 €
- Días sueltos 39,00 €

Campamentos de Verano de Ciencia y Robótica

Un año más queremos animar a los más pequeños a aprender y disfrutar de las nuevas tecnologías con nuestro Campamento de Verano de Robótica.

Tenemos una amplia programación basada en creación, programación y prácticas complementada con talleres lúdicos, juegos de campamento, actividades acuáticas.

Ciencia Lúdica desarrolla actividades, talleres y campamentos con carácter tecnológico para que los niños y jóvenes tengan contacto con las mismas, de una forma práctica y divertida. En ellas aprenden sin esfuerzo ya que se involucran activamente en su proceso de aprendizaje, desarrollando y creando en función de sus inquietudes e imaginación.

En nuestras actividades se trabajan habilidades y competencias como la resolución de problemas y el pensamiento crítico, la comunicación y el trabajo en equipo. Además, se afianza su autoestima facilitando la consecución de metas y se desarrolla su habilidad autodidacta.

Plazas

GRUPOS

PLAZAS

MONITOR POR ALUMNO

5 a 9 años

20

1/8

10 a 16 años

20

1/8

En caso de un número insuficiente de alumnos inscritos y con el fin de favorecer el mejor desarrollo y aprovechamiento de las actividades, la organización se reserva el derecho de formar grupos de diferentes edades, siendo estas consecutivas y respetando la relación monitor por número de alumnos.

 

Campamentos urbanos de Verano de Ciencia y Robótica en Liceo Sorolla

Programa

Nuestro programa de actividades combina actividades tecnológicas como deportivas, además dicho campamento se completa con juegos tradicionales y una fabulosa excursión semanal.
En el campamento se desarrollarán actividades como la Robótica Educativa, la programación con Scratch, Alice y Kodu, RPG Maker App Inventor además de las plataformas de Lego® Wedo y Mindstorm EV3 y Makeblock. También introducimos a los alumnos en el diseño en 3D y la impresión en 3D y Minecraft.
Las prácticas y experimentos se modificaran todas las semanas para que los alumnos cada semana puedan aprender, desarrollar, diseñar o programar nuevas actividades. Realizaremos diferentes actividades de Electrónica.

Planificación horaria

De 09:00 h a 10:30 h Clase de Robótica con diferentes equipos.
De 10:30 h a 11:30 h Zumo y Fruta. Juegos Tradicionales (comba-balón prisionero-pañuelo...) y deportivos.
De 11:30 h a 13:00 h Clase de Programación/ App Inventor/ Diseño e Impresión 3D/ Minecraft. Etc.
De 13:00 a 14:00 Experimentos electrónica y juegos científicos.

El programa es orientativo, puede verse sometido a ligeras modificaciones. El programa definitivo (horarios, actividades, menú, ) será entregado a los alumnos inscritos al finalizar el proceso de inscripción.

Si amplía el horario hasta las 16:00 h.
De 14:00 a 15:00 h Comida.
De 15:00 a 16:00 h Juegos tradicionales

Tarifas

- Inscripción 1 semana: 149,00€
- Inscripción 2 semanas 279,00 €

- Inscripción 4 semanas 529,00 €

 

- Inscripción 3 días 99,00 €
- Días sueltos 39,00 €

 

- Ampliación horaria 75,00€ semanales

Descuentos
5% para alumnos inscritos a la actividad
5% para hermanos.

Incluye:
- Almuerzo
- Camisetas oficiales del campamento. Atención del personal del campamento (Dirección Técnica, coordinadores y monitores)
- Servicios y actividades del programa. Material para el desarrollo de las actividades.
- Seguro escolar de Accidentes. Seguro de responsabilidad civil.
- En caso de ampliación horaria la comida

Semanas de realización de los campamentos

1. Del 26 de Junio al 30 de Junio
2. Del 3 de Julio al 7 de Julio
3. Del 10 de Julio al 14 de Julio
4. Del 17 de Julio al 21 de Julio
5. Del 24 de Julio al 28 de Julio
6. Del 28 de Agosto al 1 de Septiembre
7. Del 4 al 7 de Septiembre

Las actividades se programarán finalmente en función de los alumnos inscritos.

Material

Los alumnos trabajarán con materiales de primera calidad y que cumplen con la normativa CE.
En las clases de robótica dispondrán de equipos Lego Mindstorm Ev3 y de un ordenador o Tablet (1 equipo por alumno).
Las prácticas de electrónica se realizarán con el kit de robótica de BQ.
Se dispondrá de impresora 3D Witbox de BQ con la que los alumnos podrán imprimir los diseños realizados durante la semana.
1 equipo de robótica Lego Mindstorm Ev3 + Ampliación, un set Lego Wedo y otro de Makeblock para las actividades de Robótica.
1 kit de robótica BQ para las actividades de Robótica y Electrónica.
1 PC o Tableta por cada 2 alumnos en las prácticas de Robótica.
1 PC o Tableta por alumno en las prácticas de Programación, App Inventor, Minecraft y diseño 3D.

Alimentación e higiene

Los menús del campamento son organizados con antelación y son supervisados por un especialista en nutrición infantil. Los ingredientes son de primera calidad y nos son servidos a diario para conseguir un menú rico y variado.
Estamos acostumbrados a preparar menús adaptados para niños y niñas con alergias alimentarias como celíacos, alérgicos al huevo, lactosa, etc. Sólo tenéis que indicárnoslo en la ficha para tal efecto en el proceso de inscripción.
En este caso el menú será organizado y suministrado por el personal del colegio dentro de los parámetros anteriormente indicados.

Personal de Campamento

Todo el personal de Ciencia Lúdica cuenta con amplia experiencia y tiene la titulación oficial requerida para sus funciones dentro del campamento. Personal del campamento: Director técnico, Coordinador/es del campamento, Monitores de tiempo libre (1 cada 8 niños), Personal de apoyo en función del número de alumnos.

Formalización

Para formalizar la inscripción se deberá adjuntar la solicitud adjunta firmada, abonando 100,00 €.
No se reservará ninguna plaza cuya hoja de inscripción no haya sido entregada o enviada, además de estar correctamente rellenada, firmada y abonada. Cualquier condición especial que necesite (ampliaciones de horario,...) se debe indicar en la solicitud y se valorará.

Fechas de inscripción
Directamente con la Secretaria del colegio en cualquier momento.

Anulaciones y devoluciones

Se suspenderá el campamento en aquellas edades que no cuente con el número suficiente de alumnos inscritos.
Si la anulación del campamento es por causas imputables a la organización del mismo, se devolverá íntegramente cualquier cantidad abonada.
Si la anulación se realiza por parte de los alumnos inscritos antes del 25 de Mayo de 2017 no se retendrá ninguna cantidad y se devolverá íntegramente cualquier cantidad abonada por los mismos. A partir de ese día se retendrán los gastos de gestión y administración (90€) sumados a las cantidades siguientes: 5% del total de la modalidad elegida para anulaciones entre el 1 y 5 de Junio, 15% para anulaciones entre el 8 y 12 de Junio, 35% entre el 15 y 19 de Junio y el 100% una vez iniciado el campamento.

 

 

 

 

Campamentos de Verano de Ciencia y Robótica


 

Campamentos de verano 2014 robótica y ciencia